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TRPG劇情產生器專為GM與主持人設計,目的在把一個核心構想擴展為可立即上桌的冒險藍圖。輸入世界觀、等級範圍與主題,系統便回傳分幕大綱、關鍵遭遇、NPC輪廓與可直接套用的遭遇細節,讓你在短時間內得到有脈絡、可分歧且易於即興運用的劇情素材。
輸入示例:世界-沙漠邊城;等級-3~5;主題-救贖;反派-走私首領;要求-含謎題與社會衝突。
輸出摘要(節錄):
NPC 範例:瑪哈拉,貨棧監督。動機:為保子女生計被迫配合走私。一句代表台詞:'我只是想讓孩子活得下去。' 方便 GM 直接用在談判場景。
結論:TRPG劇情產生器不是要取代 GM 的創意,而是把重複性與結構工作交給工具,讓主持人把時間花在即興、角色互動與遊戲氣氛的調控。給出清楚的輸入,你就能得到更貼近團隊調性的冒險藍圖,並在桌上讓劇情自然生長。
在左側指令區輸入必要資訊,然後點擊「產生」。
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